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<title>OBJECTION KEY No.10</title>
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<title>三下り半一筆</title>
<description> 【Blog】何故かここにいます→「FUNCTION KEY No.10」まだ生きていたのかって感じで。今後どちらを使って行くかは決めかねているところです。あちらの画面は携帯からしか見てないので改行などで見難い場合は教えて下さると嬉しいです。その場合は移住はやめてこちらに絞りますので！▼追記▼更新する上でとくに不具合などないので今後の日記は上記リンク先のBlogにて公開して行きます。こちらに戻るのはPCのネット環境を整えてからか
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<![CDATA[ 【Blog】<br /><br />何故かここにいます→「<a href="http://no10.exblog.jp">FUNCTION KEY No.10</a>」<br /><br />まだ生きていたのかって感じで。<br />今後どちらを使って行くかは決めかねているところです。<br /><br />あちらの画面は携帯からしか見てないので<br />改行などで見難い場合は教えて下さると嬉しいです。<br />その場合は移住はやめてこちらに絞りますので！<br /><br />▼追記▼<br /><br />更新する上でとくに不具合などないので<br />今後の日記は上記リンク先のBlogにて公開して行きます。<br />こちらに戻るのはPCのネット環境を整えてからかなあ。<br /><br />つまり当面は予定は未定って事です！ ]]>
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<dc:date>2009-02-24T01:46:34+09:00</dc:date>
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<title>キンカジpart6</title>
<description> 【SRC】資料を片手に数字周りを整理してみました。Wは作品内でのMSサイズ差がほぼ見られないようですね。トラゴスやオリファント等の例外を覗けば最大最小が1m差しかなく16m前半のウイングなどと17m中盤のエピオン間の違いしかない。あとは他MSがその中間を埋めているという形です。驚いたのはエアリーズやトーラスがGチームよりも大きい事。SRWでSDサイズに慣れて来たからかな、妙に違和感がありました。スーパーロボットにしては
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<![CDATA[ 【SRC】<br /><br />資料を片手に数字周りを整理してみました。<br /><br />Wは作品内でのMSサイズ差がほぼ見られないようですね。<br />トラゴスやオリファント等の例外を覗けば最大最小が1m差しかなく<br />16m前半のウイングなどと17m中盤のエピオン間の違いしかない。<br /><br />あとは他MSがその中間を埋めているという形です。<br />驚いたのはエアリーズやトーラスがGチームよりも大きい事。<br />SRWでSDサイズに慣れて来たからかな、妙に違和感がありました。<br /><br />スーパーロボットにしては小柄な印象のあるライジンオー、<br />Ex-Sを隣りに置くと肩を並べる程の差しか無いので無理ないです。<br />ところがどっこい、さらなる合体形態がある事を忘れていました。<br /><br />25mのライジンオーがゴッドライジンオーになると全長40m超え！<br />一気に断トツサイズのブライガーを抜いてしまいました。<br />途端に30m前半のブライガーの印象が弱くなるから不思議です。<br /><br />ちなみにまだ続きがありましてEx-Sが巡航形態のGクルーザーに<br />変形すると、その全長は40mを超えるんですよね！何がなんだか。<br /><br />さらに追及するとGコアはブライサンダーよりも大きく、<br />ブライスターはGボマーよりも大きい、という差に変わります。<br />どちらの場合も3～4m程度の差しかないんですけどね。<br /><br />G雷神王＞ブライガー＞雷神王＞Ex-S＞エピオン＞ウイング<br />Gクルーザー＞ブライスター＞GB＞GA＞＞＞GC＞ブライサンダー<br />格付けするとこんな感じですね。<br /><br />気になるのはやはりメタルスが何処に入って来るかって事ですが<br />映像からの憶測ではロボの脛にも満たない小型かなってとこです。<br />マシンロボやテッカマンブレードくらいの立ち位置なのかなあ。<br /><br />今回何故、各作品間のサイズ差を確かめたのかというと<br />こうして並べる事で共闘している姿が想像し易くなるからです。<br /><br />話の中でいちいちそんな事を言及、指摘したりはしないですけど<br />ある程度の整合性と、ネタ出しの仮定で大きな＋になるんですよね。<br />サイズ差から生まれる引き出しもある、というか。<br /><br />有名著名な作者さんは多いですがこういうの意識するのかなー。<br />解ってるからどう、て事もないんですけど<br />SMLのサイズ設定とか結構適当にやってるの多いですよね。<br /><br />それは本家も同じ事だけど…。<br /><br />こうして資料を漁っていると未知のマニア情報も入りますね。<br />エピオンの盾はビームコートつきとか。<br />アルトロンは設定上は強ロボだとか。 ]]>
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<dc:date>2009-02-21T15:38:13+09:00</dc:date>
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<title>キンカジpart5</title>
<description> 【SRC】Wikiや解説サイトなどネットには豊富な情報が溢れていますがやはり紙媒体、映像媒体の資料があるのとないのとでは大違いです。ガンダムWとライジンオーは本もDVDもすぐに入手出来そうですがメタルスはDVD-BOXは存在してもどこも売切れ状態ですね。動画サイトを覗くと各話分割して上げられているんですけど…。ブライガーはなんと3月末にAmazon限定BOXが発売予定とか。何故この時期に、Amazonとどういうつながりがあるんだろ
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<![CDATA[ 【SRC】<br /><br />Wikiや解説サイトなどネットには豊富な情報が溢れていますが<br />やはり紙媒体、映像媒体の資料があるのとないのとでは大違いです。<br /><br />ガンダムWとライジンオーは本もDVDもすぐに入手出来そうですが<br />メタルスはDVD-BOXは存在してもどこも売切れ状態ですね。<br />動画サイトを覗くと各話分割して上げられているんですけど…。<br /><br />ブライガーはなんと3月末にAmazon限定BOXが発売予定とか。<br />何故この時期に、Amazonとどういうつながりがあるんだろか…。<br />3部作セットで50000円ほど…ブライガーだけ格安で売って欲しい。<br /><br />ゲームとしては本家SRWの「64」「GC/XO」が役立ちそうです。<br />XBOX360＆XOを選ぶと高くつくのでそこはGC版を選びたいですね。<br />GC本体もいまは手元にないですがこちらは安価で見つかりそう。<br /><br />「GC」は新品980円で購入出来る馴染みの店を知っていまして<br />そこなら中古「64」も700円で置いてるので手頃でしょうね。<br />内容知らないけど64版メタルスのゲームも400円で置いてました…。<br /><br />しかしSRWは本流以外のシリーズはサントラ出さないんですよね。<br />「64」も「GC」も市販されていないという悲しさ。<br /><br />●「JUST COMMUNICATION」「RHYTHM EMOTION」<br />「新機動戦記ガンダムW（TV版）」の前期＆後期OP主題歌。<br /><br />初めて第一話から最終話まで通して観たガンダム。<br />作品としては「∀」「W（TV版）」「CCA」が好きで今も不変です。ちなみにMSとしてのガンダムは「Ex-S」が断トツで好きですね。<br /><br />シーンとしてはゼクスがトールギスに初搭乗してGに苦しむ場面、<br />リーオーを駆るヒイロが砂漠を舞台にただひとりで反抗する場面、<br />それからラストのリーブラ破壊シーンが強く印象に残ってます。<br /><br />私にとって映画版は蛇足以外の何者でもないです。<br />「RHYTHM～」はイントロ部分が命！もっとSRWでも採用して欲しい。<br /><br />●「ドリーム・シフト」<br />「絶対無敵ライジンオー」OP主題歌。<br /><br />当時現役小学生だった私が毎週楽しみにしていたロボットアニメ。<br />ラムネやワタル、エルドランシリーズが私のロボ観の基盤です。<br />なのでSF系やミリタリー系にあまり反応しないのかと。<br /><br />歌詞の内容もメロディも非常に前向きで子供らしさに溢れ、<br />いま聞いても元気を貰えるような一曲。<br />「地球防衛組応援歌」もおすすめです。 ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-02-21T00:53:54+09:00</dc:date>
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<title>キンカジpart4</title>
<description> 【SRC】イオタ＆AXE-RERA組に関していじっていきます。それぞれの役割分担は●Gアタッカー（A）…アーク（火器管制担当）●Gボマー（B）…レラ（警戒、航行担当）●Gコア（C）…セレイン（メイン操縦担当）このメンツだと何の疑問もなくGコアにアークを乗せたがる人が普通に多いと思いますがその姿勢に反逆したい私は天の邪鬼な性格もあってあえてセレインを据え置きたいです。普段会話パートなどで中心にいるのはアークでしょうね。でも
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<![CDATA[ 【SRC】<br /><br />イオタ＆AXE-RERA組に関していじっていきます。<br />それぞれの役割分担は<br /><br />●Gアタッカー（A）…アーク（火器管制担当）<br />●Gボマー（B）…レラ（警戒、航行担当）<br />●Gコア（C）…セレイン（メイン操縦担当）<br /><br />このメンツだと何の疑問もなくGコアにアークを乗せたがる人が<br />普通に多いと思いますがその姿勢に反逆したい私は<br />天の邪鬼な性格もあってあえてセレインを据え置きたいです。<br /><br />普段会話パートなどで中心にいるのはアークでしょうね。<br />でもというかだからというか、そこで戦闘のメインはセレインに。<br /><br />ところでインコムて大気圏内、地上でも使用出来るのでしょうか。<br />構造や用途から見ても使えない、というのが正解だと思うのですが<br />手元の設定資料にも触れられていないんですよねー。<br /><br />元々センチネルは宙間や月面戦闘の描写がメインなので余計解らん。<br />スマートガンは機体のフレームに固定して射撃態勢を取るのですが<br />こちらは重力化でも有効なのかしらん？自重で潰れたりしないよね。<br /><br />しかしイオタはアタッカーとボマーに分離してもデカいんですよ。<br />ウイングガンダムのバード形態より大きいんじゃないかしら。<br />SRWだと分離状態は一律SサイズなイメージですがMはありそう。<br /><br />ちなみにGコアだけは全長8m未満なのでSサイズだと言えますね。<br />ただS→M→Lサイズと変形するブライガーみたいのもいますけど。<br /><br />こうして3人乗りかつ3機に分離するとスーパーぽいですね。<br />ライジンオーも3人乗りかつ3機合体のスーパーロボットで<br />ブライガーは前述の通り4人乗りかつ3段変形のスーパーロボット。<br /><br />原作はSF寄りのリアリティを追及した作風なのに<br />要点を掻い摘まんで並べて見るとやはりロボはロボです。<br />先日も書きましたがデカいし。ALICEの存在もあるし。<br /><br />私は元々ガンダムもスーパーロボットだろ！と捉えてますけどね。<br /><br />しかし原作制作陣のスタンスや表現ベクトルから考えると<br />イオタ呼ばわりしたり女の子乗せたり、地上で運用させたりなどと<br />喧嘩売ってんのかって感じですが、何割かは嫌味も混ぜてます。<br /><br />雑誌展開から20年余りファンとして追い続けて来た愛情込みですが。<br />好きな子に意地悪したりいたずらを仕掛けるような感じ（…）。<br /><br />なので妙に崩したり曲げたりしてるのもわざとです。<br />嫌悪する方もいるかもですが理屈屋を見るとからかいたくなります。<br /><br />困ったちゃんですな。 ]]>
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<dc:date>2009-02-20T00:41:30+09:00</dc:date>
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<title>キンカジpart3</title>
<description> 【SRC】先日分のつづきのつづき。●新機動戦記ガンダムW（TV版）●絶対無敵ライジンオー●銀河旋風ブライガー●ビーストウォーズメタルス●イオタ（Ex-S）＆AXE-RERA組（アークライト×セレイン×レラ）というメンツで連日妄想を重ねているわけですがシナリオのジャンルをギャグ系に位置付けてはという話でした。メタルスなんかは普通に喋らせているだけでギャグになりますが。要はこうすると細かい制約や設定を無視出来る部分が増えるの
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<![CDATA[ 【SRC】<br /><br />先日分のつづきのつづき。<br /><br />●新機動戦記ガンダムW（TV版）<br />●絶対無敵ライジンオー<br />●銀河旋風ブライガー<br />●ビーストウォーズメタルス<br />●イオタ（Ex-S）＆AXE-RERA組（アークライト×セレイン×レラ）<br /><br />というメンツで連日妄想を重ねているわけですが<br />シナリオのジャンルをギャグ系に位置付けてはという話でした。<br />メタルスなんかは普通に喋らせているだけでギャグになりますが。<br /><br />要はこうすると細かい制約や設定を無視出来る部分が増えるのです。<br />陽昇学園の小学生メンツをどう戦闘に絡ませるとか<br />元は原始の地球が舞台のメタルス勢を連れて来る理由とか。<br /><br />いちいち1から10まで説明しなくても<br />構成次第で「●●だからなんでもありか…」みたいな空気が作れる。<br />あまり戦争寄りな話の進行にこだわらずに済むのもある。<br /><br />単に私が活き活きするってのもありますけども！<br />私がギャグ書くと通例通り意味不明な理不尽展開になりそうですが。<br />言うなれば「混沌系ギャグ成分濃縮シナリオ」。<br /><br />さてさて相変わらず小ネタだけは湯水の様に湧いて来ます。<br /><br />●大気圏でリーブラ＆ゾディアック破壊指令<br />●J9と五飛で悪の始末<br />●「○○は迷惑」な邪悪獣で多彩なクロスオーバ<br />→「カミソリは迷惑」でアイザック型邪悪獣登場とか<br />→「バナナは迷惑」でゴリラコンボイ紛糾とか<br />●ヌビアとロームフェラ財団の癒着<br />（カーメンとトレーズのエレガント会談）<br />●ブライシンクロンとトランスフォームの掛け合い<br /><br />などなど割と作品間の垣根を越え易い要素が多いなと感じます。<br />ギャグ系に転ぶならさらに無茶な絡ませ方も生まれますな。<br /><br />W勢は元々キャラ立ちしてる上に意味不明な台詞が多いし<br />破壊工作員という立ち位置も実に自由で動かし易い。<br />陽昇学園を完全平和主義で囲ってアホを集結させたりも出来る。<br /><br />自由という意味では条件次第でJ9は何処につかせる事も出来るし<br />ゴールデンディスクの扱い方でメタルス両陣営を動かせる。<br />先にも書いた様にアークダーマから生まれる邪悪獣は潤滑油になる。<br /><br />こうして見ると余計に、例えばガンダムWを主軸において<br />シリアスかつハードな戦争物を書くにはもったいなさ過ぎるのね。<br />結構なんでもありなメンツが揃ってるので。<br /><br />このカオスな環境の中でひとり突っ込み役に回っている<br />苦労性のアークライトくんの姿が目に浮かびます。<br /><br />たぶんあと数回つづきます。 ]]>
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<dc:date>2009-02-19T01:23:29+09:00</dc:date>
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